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【感想】「アリス・ギア・アイギス」×「ストライクウィッチーズ」のコラボイベント感想:ペリーヌさんがツンツンメガネで懐かしかったし、坂本さんが空を飛んでて泣いた😭

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アリスギア×ストライクウィッチーズ

アリスギア×スト魔女コラボ

先月から始まったゲームアプリ「アリス・ギア・アイギス」と「ストライクウィッチーズ」のコラボイベントですが、あと2日で終了。皆さんもプレイしましたでしょうか。

管理人も先日イベント内容をクリアしましたので、少しばかり感想を書いておこうと思います。

ペリーヌさんのウザさが懐かしい

今回のコラボは前回に引き続き、1944年8月20日に発生した出来事なので第1期の第6話あたりでのお話になります。ある程度芳佳ちゃんが501に慣れ始めてきたという段階ですが、今回追加となったペリーヌはというと……


アリスギア×ストライクウィッチーズ (3)

うわぁ……


アリスギア×ストライクウィッチーズ (4)

これは輪をかけてツンツンメガネですねぇ……。



こういったペリーヌさんを見つつ、アニメ第1期を完走した時に「あ、コイツ可愛いな」と思った瞬間に、俗にいうペリーヌ沼にハマっていくのではないか説を個人的に提唱したいのですが、スト魔女を見たことない人はおそらくウザい金髪眼鏡キャラとしか思っていないかもしれないので、ぜひアニメも見て欲しいものです。

坂本さんが皆を引っ張ってて嬉しい

こちらも当然なんですが、坂本さんが中心になってみんなを引っ張っているのもいい……。アクトレスたちが使う知らない技術にテンション上がっているのも可愛すぎた……。

アリスギア×ストライクウィッチーズ (5)

坂本さんが飛べなくなって、我々ファンの中では10年以上経っているのですが、こうやって44年時点ではありますが空を飛んでいる坂本さんを見れるのは嬉しいものです。

3Dシューティングたのちい……

前回のコラボではあまり感じなかった点ですが、3Dシューティングが楽しい……。

アリスギア×ストライクウィッチーズ (2)

ユナフロをやり始めたことで気付いたのですが、平面よりも立体的なシューティングの方が緊迫感もあるし、リアルな感じで楽しいです。横に移動しながら弾が弧を描いて着弾していくのも楽しい。

ユナフロもこの視点でできるように改良中らしいので、こんな感じで楽しくプレイできるようになるといいなぁ。その前にサービス終了しなければいいけど。

ということで、今回のアリスギア×ストライクウィッチーズのコラボイベントも楽しませてもらいました。また次もあるといいなぁ。結局ピックアップ全然出なかったので。

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